<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Антология Half-life</title>
		<link>http://half-life.vo.uz/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 10 Sep 2012 03:06:07 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="http://half-life.vo.uz/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>EA хотела купить Valve за $1 миллиард</title>
			<description>Electronic Arts серьезно рассматривала возможность покупки Valve Software. Информацию об этом раздобыло издание New York Times. Журналисты утверждают, что EA была готова предложить $1 миллиард, но сделка так и не состоялась.

&lt;p&gt;По данным New York Times, продавать студию отказался глава Valve Гейб Ньювелл (Gabe Newel). Он серьезно считает, что если Valve купит какая-то крупная компания, то студия попросту исчезнет. Возможно, это мнение имеет под собой основу. Кроме того, аналитик Майкл Пахтер (Michael Pachter) видит еще одну причину провала сделки. Он считает, что Valve стоит не $1 миллиард, а как минимум $2,5 миллиарда. Однако ЕА, которая в последние пять лет потратила уйму денег на покупку других студий, такую сумму предложить не готова.&lt;/p&gt;

Автор: &lt;b&gt;Иван Лобанов&lt;/b&gt;</description>
			<content:encoded>Electronic Arts серьезно рассматривала возможность покупки Valve Software. Информацию об этом раздобыло издание New York Times. Журналисты утверждают, что EA была готова предложить $1 миллиард, но сделка так и не состоялась.

&lt;p&gt;По данным New York Times, продавать студию отказался глава Valve Гейб Ньювелл (Gabe Newel). Он серьезно считает, что если Valve купит какая-то крупная компания, то студия попросту исчезнет. Возможно, это мнение имеет под собой основу. Кроме того, аналитик Майкл Пахтер (Michael Pachter) видит еще одну причину провала сделки. Он считает, что Valve стоит не $1 миллиард, а как минимум $2,5 миллиарда. Однако ЕА, которая в последние пять лет потратила уйму денег на покупку других студий, такую сумму предложить не готова.&lt;/p&gt;

Автор: &lt;b&gt;Иван Лобанов&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<link>http://half-life.vo.uz/news/ea_khotela_kupit_valve_za_1_milliard/2012-09-10-18</link>
			<dc:creator>OKStyle</dc:creator>
			<guid>http://half-life.vo.uz/news/ea_khotela_kupit_valve_za_1_milliard/2012-09-10-18</guid>
			<pubDate>Mon, 10 Sep 2012 03:06:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Реорганизация сайта</title>
			<description>Доброго времени суток, уважаемые посетители нашего сайта. Со вчерашнего дня было решено реорганизовать работу сайта, было проведено масштабное удаление старых пользователей (ещё до unet&apos;овского периода) и блокировка спам-ботов и неактивных пользователей. Если в этот список попали Вы - напишите мне - разбаню.

&lt;p&gt;Что касается дизайна сайта. Предыдущий был слишком крупный, поэтому был установлен стандартный дизайн от UcoZ&apos;а. В будущем планируется совместить предыдущий и текущий дизайны, поскольку не хочется, чтобы наш сайт был похож на какой-то из существующих, или иметь скаченный шаблон.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Немного о наполнении контентом. Началось глобальной обновление структуры файлового каталога и добавление материалов. Если Вы хотите выложить авторскую работу (собственного &quot;производства&quot;) - напишите мне - оформим как положено.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Сайтам схожей тематики предлагаю обмен баннерами (колонка с кнопкой скоро появится), давайте помогать друг-другу.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ещё хочу напомнить, что сайт создавался б...</description>
			<content:encoded>Доброго времени суток, уважаемые посетители нашего сайта. Со вчерашнего дня было решено реорганизовать работу сайта, было проведено масштабное удаление старых пользователей (ещё до unet&apos;овского периода) и блокировка спам-ботов и неактивных пользователей. Если в этот список попали Вы - напишите мне - разбаню.

&lt;p&gt;Что касается дизайна сайта. Предыдущий был слишком крупный, поэтому был установлен стандартный дизайн от UcoZ&apos;а. В будущем планируется совместить предыдущий и текущий дизайны, поскольку не хочется, чтобы наш сайт был похож на какой-то из существующих, или иметь скаченный шаблон.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Немного о наполнении контентом. Началось глобальной обновление структуры файлового каталога и добавление материалов. Если Вы хотите выложить авторскую работу (собственного &quot;производства&quot;) - напишите мне - оформим как положено.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Сайтам схожей тематики предлагаю обмен баннерами (колонка с кнопкой скоро появится), давайте помогать друг-другу.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ещё хочу напомнить, что сайт создавался большей частью для публикации эксклюзивных материалов, целью было - собрать СОБСТВЕННЫЙ архив необходимых материалов и не ставилось в задачу - популяризировать его. Не было никакой рекламы, пиара и тому подобного. Засим прошу не обращать внимания на посещаемость или популярность, на отсутствие бесполезного &quot;красивого&quot; домена, авторского дизайна и платформы &quot;php&quot;.&lt;/p&gt;

Небольшие изменения коснулись и групп пользователей. Теперь для перевода в группу &quot;проверенные&quot;, необходимо подтвердить свой e-mail-адрес, введённый при регистрации. Данная мера введена для борьбы со спам-ботами. Поэтому прошу уделить данному действию пару минут, т.к. письма о подтверждении приходят быстро.</content:encoded>
			<link>http://half-life.vo.uz/news/reorganizacija_sajta/2010-10-15-8</link>
			<dc:creator>OKStyle</dc:creator>
			<guid>http://half-life.vo.uz/news/reorganizacija_sajta/2010-10-15-8</guid>
			<pubDate>Fri, 15 Oct 2010 01:56:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Турнир по Counter-Strike от MySKY</title>
			<description>&lt;center&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://half-life.vo.uz/_nw/0/62761611.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/center&gt;

Турнир по CS 1.6 в г. Алматы

&lt;p&gt;Организатор: MySKY&lt;br&gt;
Партнёры: Сеть компьютерных клубов &quot;Striker&quot;.&lt;br&gt;
Дата проведения: 31 октября, воскресенье.&lt;br&gt;
Место проведения: клуб &quot;Striker&quot; Достык (бывш.Ленина) уг. ул. Сатпаева&lt;br&gt;
Регистрация: с 11 октября.&lt;br&gt;
Регистрационный взнос: 2500 тенге с команды&lt;br&gt;
Формат турнира: 5х5, турнирное время бесплатно&lt;br&gt;
Регистрация и жеребьёвка: 10.00-10.45&lt;br&gt;
Начало: 11.00&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1.Место 10000тг. + 5 футболок MySKY + 24 часа игры бесплатно каждому игроку команды.&lt;br&gt;
2.Место 5000тг. + 5 футболок MySKY +24 часа игры бесплатно каждому игроку команды.&lt;br&gt;
3.Место 5 футболок MySKY +24 часа игры бесплатно каждому игроку команды.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;За дополнительной информацией и регистрацией обращаться по тел: +77051364666 или на e-mail:&lt;br&gt;
bda.bolshakov@gmail.com
floor_dsn@mail.ru&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;center&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://half-life.vo.uz/_nw/0/62761611.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/center&gt;

Турнир по CS 1.6 в г. Алматы

&lt;p&gt;Организатор: MySKY&lt;br&gt;
Партнёры: Сеть компьютерных клубов &quot;Striker&quot;.&lt;br&gt;
Дата проведения: 31 октября, воскресенье.&lt;br&gt;
Место проведения: клуб &quot;Striker&quot; Достык (бывш.Ленина) уг. ул. Сатпаева&lt;br&gt;
Регистрация: с 11 октября.&lt;br&gt;
Регистрационный взнос: 2500 тенге с команды&lt;br&gt;
Формат турнира: 5х5, турнирное время бесплатно&lt;br&gt;
Регистрация и жеребьёвка: 10.00-10.45&lt;br&gt;
Начало: 11.00&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1.Место 10000тг. + 5 футболок MySKY + 24 часа игры бесплатно каждому игроку команды.&lt;br&gt;
2.Место 5000тг. + 5 футболок MySKY +24 часа игры бесплатно каждому игроку команды.&lt;br&gt;
3.Место 5 футболок MySKY +24 часа игры бесплатно каждому игроку команды.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;За дополнительной информацией и регистрацией обращаться по тел: +77051364666 или на e-mail:&lt;br&gt;
bda.bolshakov@gmail.com
floor_dsn@mail.ru&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://half-life.vo.uz/news/turnir_po_counter_strike_ot_mysky/2010-10-12-9</link>
			<dc:creator>OKStyle</dc:creator>
			<guid>http://half-life.vo.uz/news/turnir_po_counter_strike_ot_mysky/2010-10-12-9</guid>
			<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 07:22:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Valve обещает три больших сюрприза!</title>
			<description>В интервью для нового номера журнала PC Gamer Гейб Ньюэлл (глава Valve Software) сделал весьма необычное заявление: «&lt;i&gt;Гарантирую вам, что люди будут приятно удивлены тем, что мы сейчас делаем. И в ближайшее время на этом мы не остановимся. Я просто смеюсь, потому что… люди опять будут шокированы. Вас ждут три больших сюрприза в течение следующих 12 месяцев.&lt;/i&gt;»

&lt;p&gt;Автор: &lt;b&gt;crash&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>В интервью для нового номера журнала PC Gamer Гейб Ньюэлл (глава Valve Software) сделал весьма необычное заявление: «&lt;i&gt;Гарантирую вам, что люди будут приятно удивлены тем, что мы сейчас делаем. И в ближайшее время на этом мы не остановимся. Я просто смеюсь, потому что… люди опять будут шокированы. Вас ждут три больших сюрприза в течение следующих 12 месяцев.&lt;/i&gt;»

&lt;p&gt;Автор: &lt;b&gt;crash&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://half-life.vo.uz/news/valve_obeshhaet_tri_bolshikh_sjurpriza/2010-09-07-13</link>
			<dc:creator>OKStyle</dc:creator>
			<guid>http://half-life.vo.uz/news/valve_obeshhaet_tri_bolshikh_sjurpriza/2010-09-07-13</guid>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 05:12:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Официальный анонс Steam для Mac</title>
			<description>Спустя 4 дня после распространения среди игровых блогов &lt;a href=&quot;http://macovod.net/2010/03/valve-vskore-vypustyat-svoi-shedevry-dlya-mac/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;информации&lt;/a&gt; о готовящемся представлении хитов Half-life, Team Fortress 2, Counter Strike, Left 4 Dead и Portal на Mac, из штаб-квартиры Valve появилась официальное подтверждение этой новости. Уже в апреле для всех маководов станет доступен для загрузки клиент Steam, поддерживающий Steamworks API и «не урезанный» по сравнению с Windows-версией.

&lt;p&gt;Valve долгое время не могла прийти на Mac. После выпуска Half-Life 2, компания запросила у Apple ни много, ни мало — 1 000 000$ (один миллион долларов) за портирование игры. Видимо сейчас времена изменились и растущая аудитория маководов расценивается как неплохой потенциальный рынок.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Раздумывая над технологиями, которые стоит использовать при обновлении платформы и портировании игр, Valve остановились на WebKit для клиента Steam и OpenGl для Source. Все обновления игр будут дос...</description>
			<content:encoded>Спустя 4 дня после распространения среди игровых блогов &lt;a href=&quot;http://macovod.net/2010/03/valve-vskore-vypustyat-svoi-shedevry-dlya-mac/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;информации&lt;/a&gt; о готовящемся представлении хитов Half-life, Team Fortress 2, Counter Strike, Left 4 Dead и Portal на Mac, из штаб-квартиры Valve появилась официальное подтверждение этой новости. Уже в апреле для всех маководов станет доступен для загрузки клиент Steam, поддерживающий Steamworks API и «не урезанный» по сравнению с Windows-версией.

&lt;p&gt;Valve долгое время не могла прийти на Mac. После выпуска Half-Life 2, компания запросила у Apple ни много, ни мало — 1 000 000$ (один миллион долларов) за портирование игры. Видимо сейчас времена изменились и растущая аудитория маководов расценивается как неплохой потенциальный рынок.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Раздумывая над технологиями, которые стоит использовать при обновлении платформы и портировании игр, Valve остановились на WebKit для клиента Steam и OpenGl для Source. Все обновления игр будут доступны одновременно для PC и Mac, поэтому пользователи не будут чувствовать себя обделенными. Стоит отдать должное — разработчики не стали использовать эмуляцию Windows для работы своих игр, а написали полноценные «родные» версии.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Гэйб Ньюел (Gabe Newell, президент Valve) заявляет, что их компания находится в процессе превращения «развлечения» из продукта в сервис, поэтому они рассматривают Mac’и как отличную платформу для развлекательных сервисов. Помимо того, что «яблочный» Steam будет поддерживать все Steamworks API, компания заявляет о разработке нового элемента платформы под названием Steam Play. Эта функция позволяет клиентам, купившим игру на Windows/Mac, насладиться ею на другой платформе абсолютно бесплатно.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Благодаря другой замечательной функции — Steam Cloud — сохранения игр станут доступны на любом компьютере, который подключен к Steam под одной учетной записью. Эдакий аналог Dropbox для сохранений...&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Теперь осталось дождаться апреля месяца&lt;/p&gt;

Автор: &lt;b&gt;Deavy&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<link>http://half-life.vo.uz/news/oficialnyj_anons_steam_dlja_mac/2010-03-09-10</link>
			<dc:creator>OKStyle</dc:creator>
			<guid>http://half-life.vo.uz/news/oficialnyj_anons_steam_dlja_mac/2010-03-09-10</guid>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 04:49:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CS помогает в борьбе с преступностью</title>
			<description>Правительство коммунистического Китая всегда волновалось о своих юных гражданах, запрещая направо и налево жестокие игры, организовывая концлагеря для игроманов и страдающих интернет-зависимостью, а также накладывая табу на некоторые MMORPG. В ближайшее время обещают ввести даже публичную порку с принародным раскаянием и сжиганием модемов. 

&lt;p&gt;Впрочем, место толковому использованию достижений игрового хозяйства в Китае тоже нашлось. Например, на днях в одном провинциальном городе поднебесной прошел самый настоящий кибертурнир по Counter-Strike среди полицейских. Да-да, самых настоящих, в форме и при жезлах. Состязание, выявлявшее лучших из, понятное дело, лучших, продолжалось три дня. При этом всего в турнире приняло участие более трехсот сотрудников правоохранительных органов. Что досталось победителям (и, что гораздо интереснее, проигравшим) – неизвестно. Зато китайские чиновники после этого турнира окончательно уверовали в пользу проведения таких мероприятий. Повсеместное распростр...</description>
			<content:encoded>Правительство коммунистического Китая всегда волновалось о своих юных гражданах, запрещая направо и налево жестокие игры, организовывая концлагеря для игроманов и страдающих интернет-зависимостью, а также накладывая табу на некоторые MMORPG. В ближайшее время обещают ввести даже публичную порку с принародным раскаянием и сжиганием модемов. 

&lt;p&gt;Впрочем, место толковому использованию достижений игрового хозяйства в Китае тоже нашлось. Например, на днях в одном провинциальном городе поднебесной прошел самый настоящий кибертурнир по Counter-Strike среди полицейских. Да-да, самых настоящих, в форме и при жезлах. Состязание, выявлявшее лучших из, понятное дело, лучших, продолжалось три дня. При этом всего в турнире приняло участие более трехсот сотрудников правоохранительных органов. Что досталось победителям (и, что гораздо интереснее, проигравшим) – неизвестно. Зато китайские чиновники после этого турнира окончательно уверовали в пользу проведения таких мероприятий. Повсеместное распространение турниры, конечно же, вряд ли получат – размах не тот. Да и денег на организацию мероприятия требуется неприлично много. Тем не менее, в некоторых городах введут обязательные тренировки в CS – исключительно «для повышения качества работы сотрудников полиции».&lt;/p&gt;

Автор: &lt;b&gt;DrZlo&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<link>http://half-life.vo.uz/news/cs_pomogaet_v_borbe_s_prestupnostju/2009-07-29-12</link>
			<dc:creator>OKStyle</dc:creator>
			<guid>http://half-life.vo.uz/news/cs_pomogaet_v_borbe_s_prestupnostju/2009-07-29-12</guid>
			<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 02:26:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Counter-Strike 1.6 стал жертвой рекламы</title>
			<description>С этого момента и крупная компания Valve станет рекламировать различные товары и услуги в своих игровых проектах. Первой безделушкой, на которую пал взор руководства фирмы, стал экшен от первого лица Counter-Strike 1.6, вышедший в свет несколько лет назад. В тайне остается одно, почему Valve не взялась за более новые детища? Чего стоит один боевик Counter-Strike: Source?

&lt;p&gt;Будучи директором по маркетингу Дуг Ломбарди (Doug Lombardi) не стал комментировать данное решение. Однако, отныне любой пользователь игрушки сможет увидеть немалое количество различных рекламных вывесок. Первой запущенной рекламой стал автомат с Pepsi. Видно напиток не даст никому покоя — отныне его придется пить не только футболистам, но и геймерам.&lt;/p&gt;

Автор: &lt;b&gt;Dr.Zlo&lt;/b&gt;</description>
			<content:encoded>С этого момента и крупная компания Valve станет рекламировать различные товары и услуги в своих игровых проектах. Первой безделушкой, на которую пал взор руководства фирмы, стал экшен от первого лица Counter-Strike 1.6, вышедший в свет несколько лет назад. В тайне остается одно, почему Valve не взялась за более новые детища? Чего стоит один боевик Counter-Strike: Source?

&lt;p&gt;Будучи директором по маркетингу Дуг Ломбарди (Doug Lombardi) не стал комментировать данное решение. Однако, отныне любой пользователь игрушки сможет увидеть немалое количество различных рекламных вывесок. Первой запущенной рекламой стал автомат с Pepsi. Видно напиток не даст никому покоя — отныне его придется пить не только футболистам, но и геймерам.&lt;/p&gt;

Автор: &lt;b&gt;Dr.Zlo&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<link>http://half-life.vo.uz/news/counter_strike_1_6_stal_zhertvoj_reklamy/2009-07-29-11</link>
			<dc:creator>OKStyle</dc:creator>
			<guid>http://half-life.vo.uz/news/counter_strike_1_6_stal_zhertvoj_reklamy/2009-07-29-11</guid>
			<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 02:25:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Аудио-трек</title>
			<description>Сегодня, вспомнив старые времена DJ, замутил трек: DJ O.K.Style - Azure force. Зацениваем &lt;a href=&quot;http://half-life.vo.uz/load/3-1-0-32&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</description>
			<content:encoded>Сегодня, вспомнив старые времена DJ, замутил трек: DJ O.K.Style - Azure force. Зацениваем &lt;a href=&quot;http://half-life.vo.uz/load/3-1-0-32&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>http://half-life.vo.uz/news/2007-05-11-7</link>
			<dc:creator>OKStyle</dc:creator>
			<guid>http://half-life.vo.uz/news/2007-05-11-7</guid>
			<pubDate>Fri, 11 May 2007 17:04:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Модели для CS</title>
			<description>Добавил модели из Counter-Strike 1.0, которые отличались от нынешних. Ещё сделан рескин модели SAS для снежных карт.</description>
			<content:encoded>Добавил модели из Counter-Strike 1.0, которые отличались от нынешних. Ещё сделан рескин модели SAS для снежных карт.</content:encoded>
			<link>http://half-life.vo.uz/news/2007-05-10-6</link>
			<dc:creator>OKStyle</dc:creator>
			<guid>http://half-life.vo.uz/news/2007-05-10-6</guid>
			<pubDate>Thu, 10 May 2007 05:02:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Взлом</title>
			<description>Сегодня в 17.41 по Московскому времени, некто с ip-адресом &lt;a href=&quot;http://www.ripe.net/whois?form_type=simple&amp;full_query_string=&amp;searchtext=89.1.0.159&amp;do_search=Search&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;89.1.0.159&lt;/a&gt; из Израиля подобрал пароль к админке. Но он не учёл, что наши друзья из Omega H|S Team быстро выследят его. Пароль сменён. Сайт открыт. Человек будет наказан.</description>
			<content:encoded>Сегодня в 17.41 по Московскому времени, некто с ip-адресом &lt;a href=&quot;http://www.ripe.net/whois?form_type=simple&amp;full_query_string=&amp;searchtext=89.1.0.159&amp;do_search=Search&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;89.1.0.159&lt;/a&gt; из Израиля подобрал пароль к админке. Но он не учёл, что наши друзья из Omega H|S Team быстро выследят его. Пароль сменён. Сайт открыт. Человек будет наказан.</content:encoded>
			<link>http://half-life.vo.uz/news/2007-05-06-5</link>
			<dc:creator>OKStyle</dc:creator>
			<guid>http://half-life.vo.uz/news/2007-05-06-5</guid>
			<pubDate>Sun, 06 May 2007 14:34:04 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>